Grand Alt Roleplay
Grand Alt Roleplay

Regelwerk

Inhalt
  1. 1. Grundprinzip
  2. 2. Support
  3. 3. Allgemeines
  4. 4. Grundsatz
  5. 5. Schussankündigung (Schusscall)
  6. 6. Safezonen
  7. 7. Todeszonen
  8. 8. Unantastbarkeit
  9. 9. Illegale Aktivitäten
  10. 10. Ziel

1. Grundprinzip

Der Spielspaß steht immer im Vordergrund. Jede Handlung sollte so ausgeführt werden, dass anderen Spielern der Spielspaß nicht absichtlich genommen wird. Der Server soll ein Ort sein, an dem Freiheit, Kreativität und Fairness zusammenkommen.

2. Support

1. Videobeweise
Ein Regelverstoss muss mithilfe eines Videobeweises gemeldet werden. Dieser darf zum Zeitpunkt der Meldung nicht älter als 24 Stunden sein. Der Videoclip muss die vollständige RP-Situation inklusive Ton aller beteiligten Parteien zeigen und auf Anfrage eines Moderators mindestens 4 Minuten lang sein.

2. Gegenclips
Auf Anfrage muss die Gegenpartei innerhalb von 24 Stunden ebenfalls einen Videoclip der Situation vorlegen können.
Supportgespräche – sowohl im Spiel als auch auf unserem Discord-Server – dürfen aufgezeichnet, jedoch nicht veröffentlicht werden. Diese Aufnahmen dürfen ausschliesslich zur Klärung im Support verwendet werden.

3. Support während RP-Situationen
Der Discord-Support darf erst kontaktiert werden, nachdem die laufende RP-Situation vollständig ausgespielt wurde. Wird der Support dennoch vor dem Ende der Situation kontaktiert, werden mögliche Regelverstösse der Gegenpartei nicht berücksichtigt.

4. Supportentscheidungen
Der zuständige Supporter entscheidet über den jeweiligen Supportfall. Sollte man mit der Entscheidung nicht einverstanden sein, besteht die Möglichkeit, über das entsprechende Ticketsystem auf unserem Discord Einspruch einzulegen.

5. Verhalten in der Community

Wer sich nicht respektvoll und regelkonform verhält, kann aus der Community ausgeschlossen werden. Das Verbreiten von negativer Stimmung gegenüber dem GARP-Team oder anderen Spielern ist nicht erlaubt. Bei Anliegen oder Kritik kann jederzeit das Support-Team kontaktiert werden – wichtig sind dabei ein konstruktiver und sachlicher Umgangston.

6. Anweisungen des Serverteams
Den Anweisungen des Serverteams ist jederzeit Folge zu leisten. Das Serverteam hat in allen Fällen das letzte Wort.

7. Grauzonen im Regelwerk
Das absichtliche Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist untersagt.

8. Mindestalter

Das Mindestalter für den Server beträgt 18 Jahre. In Ausnahmefällen ist eine Teilnahme ab 16 Jahren möglich, sofern eine ausreichende Reife vorhanden ist.

3. Allgemeines

1. Regelkenntnis
Mit dem Betreten und Spielen auf unserem Server bestätigst du automatisch, dass du das Regelwerk gelesen und verstanden hast.

2. Gleichberechtigung auf dem Server

Auf unserem Server gelten für alle Spieler die gleichen Regeln. Weder Teammitglieder noch Donatoren erhalten Sonderrechte. Sollte jemand seine IC-Rechte missbrauchen, führt dies zum sofortigen Ausschluss aus dem Team sowie vom Server.

3. Mikrofonqualität
Eine gute Mikrofonqualität ist Pflicht. Störgeräusche wie starkes Rauschen, Echo oder laute Hintergrundgeräusche sind zu vermeiden.

4. Charaktererstellung
Jeder Spieler ist verpflichtet, einen authentischen Roleplay-Charakter zu erstellen. Sollte das Menü zur Charaktererstellung versehentlich geschlossen werden, kontaktiere bitte einen Supporter.
Der Charaktername muss aus einem realistischen Vor- und Nachnamen bestehen und seriös gewählt sein. Adelstitel, akademische Titel oder ähnliche Zusätze sind nicht erlaubt. Das Serverteam behält sich vor, unangemessene Steam- oder Charakternamen ändern zu lassen.

5. Aufnahmen durch Streamer
Da auf dem Server Streamer und Social-Media-Influencer aktiv sind, erklärt sich jeder Spieler damit einverstanden, dass seine Stimme aufgezeichnet und veröffentlicht werden kann.

6. Serversprache

Die offizielle Serversprache ist Deutsch. Einzelne Wörter oder kurze Phrasen in anderen Sprachen zur Unterstützung des Roleplays sind erlaubt. Ganze Gespräche in anderen Sprachen sind jedoch untersagt.

7. Cheating und unerlaubte Vorteile
Die Nutzung von Hacks, Cheats, Mod-Menüs, NoProps, Faster Fire Rate, Damage Multiplier, No-Water-Pack, Bugs, Makros oder ähnlichen Mitteln, um sich einen unfairen Vorteil zu verschaffen, ist strengstens verboten.
Spieler, die Bugs entdecken oder beobachten, dass andere diese ausnutzen, müssen dies umgehend dem Serverteam melden. Bereits der Versuch, solche Vorteile zu nutzen, wird bestraft.

8. Umgang mit Teammitgliedern im Spiel

Teammitglieder im Moderator-Outfit oder Moderator Weste dürfen im Spiel nicht angesprochen oder beachtet werden, ausser sie sprechen dich direkt an.
Das Admin-Fahrzeug darf weder gestohlen noch durchsucht werden. Ebenso ist es verboten, Kleidung von Admins zu tragen. Verstösse können zu einem Bann führen.

9. Werbung
Eigenwerbung sowie Werbung für fremde Projekte ist strengstens untersagt.

10. Geschlechtsidentitäten im Roleplay
Das Ausspielen von transgender oder nichtbinären Geschlechtsidentitäten muss im Vorfeld über ein Support-Ticket beantragt werden, um Missbrauch oder Trolling zu vermeiden.

11. Bugs und Glitches
Das Ausnutzen von Bugs oder Glitches ist strengstens verboten und wird entsprechend bestraft.

12. Diskriminierung und Belästigung
Sexuelle Belästigung, Rassismus sowie jede Form von Diskriminierung sind strengstens untersagt. Es ist nicht erlaubt, über die Sexualität oder die Stimme anderer Spieler zu urteilen.
Verstösse werden konsequent geahndet. Vergewaltigungs-Roleplay ist vollständig verboten und führt zu einem permanenten Ausschluss vom Server. Niemand darf aufgrund seines Geschlechts belästigt oder diskriminiert werden. Ein „Nein“ ist immer zu respektieren.

13. Ausrüstung und Fahrzeuge im Gefecht
Das Tragen von schusssicheren oder schussresistenten Helmen während eines Gefechts ist untersagt. Ebenso ist das Schiessen aus schusssicheren bzw. schussresistenten Fahrzeugen verboten.

14. Externe Medien im Roleplay
Medien wie Fotos, Videos oder Texte, die ausserhalb des Spiels erstellt wurden (z. B. mit Medal, GeForce oder ähnlichen Programmen), dürfen im Roleplay weder verwendet noch erwähnt werden.
Erlaubt sind ausschliesslich Medien, die mit dem Ingame-Handy erstellt wurden.

4. Grundsatz

Random Deathmatch (RDM)
Das Töten, Beschiessen oder Angreifen von Spielern ohne Roleplay-Hintergrund oder ohne gültige Schussankündigung ist strengstens verboten.


Vehicle Deathmatch (VDM)
Das absichtliche Anfahren, Überfahren oder Angreifen von Spielern mit Fahrzeugen ohne Roleplay-Hintergrund ist untersagt.
Das gezielte Töten mit Fahrzeugen ist grundsätzlich verboten.


Fail RP
Handlungen, die unrealistisch sind oder das eigene Leben offensichtlich gefährden, gelten als Fail RP und werden sanktioniert.

Beispiele für Fail RP:

  • Sprung von einem Hochhaus ohne Fallschirm

  • Fallschirmspringen während man eine Person trägt

  • Weiterfahren mit stark beschädigten Fahrzeugen (z. B. mehrere Reifen geplatzt oder fehlende Räder)

  • Sprechen während man bewusstlos ist

  • In der Luft sitzen oder unrealistische Emotes verwenden

  • Geld oder Items übergeben, um den Namen einer Person herauszufinden

Bewusstlose Personen dürfen grundsätzlich nicht sprechen.
Wenn eine bewusstlose Person stabilisiert wurde, darf sie am Boden sprechen (entsprechende medizinische Fähigkeit erforderlich).

Leichen dürfen nicht entweiht oder entführt werden (kein Tea-Bagging).

Bewusstlose Spieler dürfen nur bestohlen werden, wenn eine direkte RP-Situation mit ihnen stattgefunden hat (z. B. wenn man selbst oder die eigene Fraktion die Person ausgeschaltet hat).



OOC-Talk
Gespräche über Dinge ausserhalb des Spiels sind im Roleplay nicht erlaubt, da sie die Immersion zerstören.

Beispiele:

  • „Im echten Leben habe ich mir einen neuen PC gebaut.“

  • „Wenn du das machst, gehe ich in den Support.“

Ausnahme:
Am Pier ist OOC-Talk erlaubt.



Emotes im Kampf
Während aktiver Kampfhandlungen dürfen keine Emotes verwendet werden.



Fahrzeug- und Offroad-Regeln

Leichtes Offroad
Fahren auf unbefestigten Strassen wie Kies- oder Feldwegen gilt als leichtes Offroad und ist mit geeigneten Fahrzeugen (z. B. SUVs) erlaubt.
Offroad

Fahren über Felder, Hügel oder Berge ohne vorhandene Strassen ist nur mit Geländefahrzeugen erlaubt.

Beispiele geeigneter Fahrzeuge:

  • Monstro Citi

  • Vapid Sandking

  • Vapid Caracara 6x6

  • Cross-Motorräder

Die Geschwindigkeit muss immer dem Gelände angepasst werden.
Überhöhte Geschwindigkeit oder unrealistische Fahrmanöver werden sanktioniert.


Drive-By Regeln
Fahrzeuge mit vier oder mehr Rädern

Fahrer und Beifahrer dürfen schiessen.
Motorräder

Fahrer und Beifahrer dürfen schiessen.
Fluggeräte

Aus Flugzeugen oder Helikoptern darf nur auf andere Fluggeräte oder Fahrzeuge geschossen werden – nicht auf Personen zu Fuss.
Value of Life

Das eigene Leben hat oberste Priorität.

Wenn dir eine Waffe direkt an den Kopf gehalten wird, darfst du keine eigene Waffe ziehen oder versuchen zu kämpfen.
Schiessen aus Helikoptern

Aus Helikoptern darf geschossen werden, jedoch nicht auf Personen, die zu Fuss unterwegs sind.
Fahrzeuge in aktiven Situationen

Fahrzeuge dürfen während einer laufenden Situation nicht eingeparkt oder abgeschleppt werden.

Erst 5 Minuten nach dem letzten Sichtkontakt ist dies erlaubt.
Kugelsichere Fahrzeuge

Fahrzeuge mit kugelsicherer Ausstattung dürfen nicht aktiv in Kampfhandlungen eingesetzt werden.

Sobald ein Schuss fällt, muss das Fahrzeug verlassen werden.
Bei Verstössen kann das Fahrzeug eingezogen werden.
Maskierung und Identifizierung

Spieler mit vollständiger Maskierung dürfen nicht anhand ihrer Stimme oder ihres Akzents erkannt werden.

Identifizierung darf nur durch sichtbare Merkmale erfolgen.

Als Vollmaskierung gelten beispielsweise:

Sturmhauben

Masken

Strümpfe

oder andere Gesichtsbedeckungen

Masken oder Bandanas, die nur den Mund bedecken, zählen nicht als Vollmaskierung.
Meta Gaming

Informationen, die ausserhalb des Spiels erhalten wurden, dürfen im Spiel nicht verwendet werden.

Beispiele:

Informationen aus Livestreams

Discord- oder Chat-Informationen

cfx-Daten

Auch das Verfolgen eines Livestreams, während man selbst an der gezeigten Situation beteiligt ist, gilt als Meta Gaming.

Ebenso ist es verboten, während des Spiels in externen Sprachchats zu sein.
Power RP

Spielern muss immer ausreichend Zeit gegeben werden, auf eine Situation zu reagieren.

Beispiele für Power RP:

Spieler ohne Handlungsmöglichkeit festsetzen

ATM-Auszahlungen erzwingen

Spieler dazu zwingen Fahrzeuge aus einer Garage zu holen

Kooperative Spieler dürfen nicht einfach getötet werden.
Fraktionslager

Staatslager dürfen grundsätzlich nicht ausgeraubt werden.

Bei Lagern anderer Fraktionen ist ein RP-Hintergrund sowie die Genehmigung der Fraktionsverwaltung erforderlich.
Combat Logging / RP-Flucht

Es ist verboten, eine laufende RP-Situation durch Ausloggen oder Selbstmord zu verlassen.

Wenn du bewusstlos bist:

darfst du den Server nicht verlassen

musst du liegen bleiben, bis ein Medic dich versorgt oder du im Krankenhaus behandelt wirst

Safezones dürfen nicht genutzt werden, um einer Situation zu entkommen.
Unterbrechung durch technische Probleme

Wird eine RP-Situation durch Internetprobleme oder einen Serverrestart unterbrochen, müssen alle Beteiligten wieder zur Situation zurückkehren und sie fortsetzen.
New Life Regel (NLR)

Wirst du im Krankenhaus wiederbelebt (ohne Medic vor Ort), gilt:

du kannst dich nicht mehr an die letzte RP-Situation erinnern

du darfst daran nicht mehr teilnehmen

Wirst du von einem Medic wiederbelebt:

darfst du 20 Minuten lang keine illegalen Aktivitäten durchführen

Dazu gehören:

Waffen ziehen

Spieler verletzen

Raubüberfälle

Geiselnahmen

Ausnahme: passive Teilnahme als Gefangener.
Backseat Gaming

Anweisungen von Personen, die nicht auf dem Server sind, dürfen nicht befolgt werden.
Ninja RP

Es ist verboten, sich ohne direkten Bezug in eine laufende RP-Situation einzumischen.

Ausnahmen gelten nur in den im Fraktionsregelwerk definierten Fällen.
Trolling / Baiting

Das absichtliche Stören von Spielern oder Roleplay-Situationen ist verboten.

Beispiele:

Provokationen vor Fraktionsgebieten

unnötiges Hupen

Donuts mit Fahrzeugen

Waffen ziehen und wieder wegstecken

Staatsfahrzeuge

Fahrzeuge staatlicher Fraktionen dürfen ohne RP-Hintergrund nicht gestohlen werden.
Personen tragen

Spieler dürfen nicht ohne Zustimmung getragen werden.

Ausnahme: Unterstützung von Sanitätern.
Beleidigungen

Leichte Beleidigungen mit Roleplay-Bezug sind erlaubt.

Folgende Beleidigungen sind immer verboten:

rassistische Beleidigungen

religiöse Beleidigungen

Beleidigungen gegenüber Familienmitgliedern

Beleidigungen gegen Menschen mit Behinderungen

Beleidigungen aufgrund sexueller Identität

Verstösse führen zu einem sofortigen Community-Ausschluss.
Demütigungen

Verboten sind:

Vergewaltigungs-RP

Strippen

Urinieren oder ähnliche erniedrigende Handlungen

Das Team entscheidet im Einzelfall über weitere Fälle.
Drittpartei

Das gemeinsame Kämpfen mehrerer Fraktionen ohne Genehmigung der Fraktionsverwaltung ist verboten.

Auch das Eingreifen in laufende Gefechte ohne Bezug zur Situation gilt als Drittpartei.

Staatliche Fraktionen dürfen gemeinsam handeln, sofern es gesetzlich erlaubt ist.
Fear RP (Value of Life)

FearRP bedeutet, dass dein Charakter Angst vor dem Tod hat.

Beispiele:

Wenn jemand eine Waffe auf dich richtet, musst du kooperieren

Wenn Schüsse fallen, suchst du sofort Deckung

Wenn ein Polizist eine Waffe zieht, reagierst du vorsichtig

Grafik- und Spielmodifikationen

Grafikmods dürfen nur genutzt werden, um das Spiel optisch zu verbessern.

Verbotene Modifikationen:

Killeffekte

BloodFX

No Bush

No Foam

Headshot-Effekte

Stretched Resolution

No Props

Custom Trees

Custom Map

No Water

5. Schussankündigung (Schusscall)

Als indirekter Schusscall (gilt nur für eine Seite) zählen folgende Handlungen:

Das Stehlen eines Fahrzeugs direkt vor den Augen des Besitzers

Das unerlaubte Betreten eines Anwesens

Das grundlose oder unnötige Beschiessen von Fahrzeugreifen

Ebenso gilt das gezielte Anvisieren einer Person mit einer Waffe (Taser ausgenommen) über einen Zeitraum von mindestens 3 Sekunden als indirekter Schusscall für die Gegenpartei.
Dieser indirekte Schusscall ist jedoch nicht erlaubt, wenn er aus einem Fahrzeug heraus auf andere Fahrzeuge oder Personen erfolgt.

Bei jeder Schussankündigung muss sichergestellt werden, dass die betroffene Person den Call auch hören kann. Es ist daher auf eine ausreichende Sprachreichweite (z. B. 30 Meter) zu achten.
Schusscalls dürfen nicht über Telefon oder Funk ausgesprochen werden.

Ein Schusscall aus einem Fahrzeug heraus auf Fussgänger ist verboten.
Ein Schusscall von einem Fussgänger auf eine Person im Fahrzeug ist hingegen erlaubt.
Beispiele für direkte Schusscalls

Ein direkter Schusscall liegt vor, wenn eine klare Drohung ausgesprochen wird, während eine Schuss- oder Nahkampfwaffe gezogen und auf die Person gerichtet ist.

Beispiele:

„Hände hoch!“

„Stehen bleiben!“

ähnliche eindeutige Aufforderungen unter Waffengewalt

Wichtig ist dabei, dass während der Aufforderung mit der Waffe auf die Person gezielt wird.
Sonderregel für staatliche Fraktionen

Wenn staatliche Fraktionen innerhalb einer Sperrzone auf eine Person schiessen, gilt dies nicht als Schusscall.
In diesem Fall darf nicht zurückgeschossen werden.

Ausnahme:
Personen, die direkt an der Situation beteiligt sind (z. B. Geiselnehmer oder Räuber), dürfen entsprechend reagieren.
Reaktionszeit

Nach einem Schusscall muss der betroffenen Person eine Reaktionszeit von 3 bis 5 Sekunden gegeben werden.

Ein ausgesprochener Schusscall bleibt 20 Minuten lang gültig.
Gültigkeitsbereich eines Schusscalls

Eine Schussankündigung gilt ausschliesslich für die aktuelle Situation und den jeweiligen Ort.

Beispiel:
Wenn ein Schusscall am Anwesen der Camorra ausgesprochen wird, darf man nicht später Mitglieder der Camorra an einem anderen Ort (z. B. im Norden der Karte) ohne neuen Call angreifen.
Nahkampf

Für Schläge oder Nahkampfangriffe wird kein Schusscall benötigt, sofern ein Roleplay-Hintergrund vorhanden ist.

Wird man angegriffen, darf man sich verteidigen.
Stirbt eine Person nach dem ersten Gegenschlag, gilt dies nicht als Random Deathmatch.
Erwiderung eines Schusscalls

Ein Schusscall gilt als erwidert, sobald du nach dem Call deine Waffe ziehst.

Falls du deine Waffe bereits in der Hand hältst, gilt der Call als erwidert, sobald du auf die Person zielst.
Bad-Fraktionen

Zwischen Bad-Fraktionen ist kein Schusscall erforderlich, sofern ein nachvollziehbarer Roleplay-Hintergrund besteht.

In diesem Fall muss jedoch ein Videoclip der gesamten Situation, die zur Schiesserei geführt hat, erstellt und mindestens 24 Stunden gespeichert werden.

6. Safezonen

Krankenhaus/MD

Würfelpark

Flughafen (ganzer Innenbereich und Ausgang zur Stadt)

In den unter Safezonen aufgeführten Bereichen ist es strengstens verboten, andere Spieler zu bedrohen, Fahrzeuge zu stehlen, Personen zu töten oder auszurauben.

Wer sich innerhalb einer Safezone provozierend, beleidigend oder anderweitig respektlos gegenüber anderen Spielern verhält, muss damit rechnen, dass die Gegenpartei ausserhalb der Safezone entsprechend darauf reagiert.

Sollte eine bereits laufende Roleplay-Situation in eine Safezone verlagert werden, gilt die Safezone für die beteiligten Parteien nicht mehr. Die Situation darf dort weiterhin ausgespielt werden.

7. Todeszonen

Polizegebäude Stadt (ganzes Grundstück)

Staatsgefängnis (SG)

In sogenannten Todeszonen ist keine Schussankündigung (Schusscall) seitens Polizei und Sheriffs erforderlich.

Anwesen von Bad-Fraktionen
Die Besitzer des Anwesens benötigen keinen Schusscall.
Eindringlinge hingegen müssen eine Schussankündigung aussprechen.

Trotz dieser Regelungen gilt weiterhin, dass verhältnismässig gehandelt werden muss.
Verhalten sich Personen kooperativ und haben keine Waffen gezogen, ist ein sofortiges Erschiessen ohne vorherige Drohung oder Aufforderung zu gehen unverhältnismässig und gilt als PowerRP.

8. Unantastbarkeit

Unantastbar sind:

Alle Sanitäter und Medics im aktiven Dienst.

Die Unantastbarkeit entfällt, sobald sie selbst als Aggressor auftreten.

Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach Beendigung einer Schiesserei behandeln oder wiederbeleben, da sie verpflichtet sind, ihr eigenes Leben zu schützen.

Sollten Mediziner während einer laufenden Schiesserei ohne Aufforderung eine Person behandeln oder wiederbeleben, verlieren sie ebenfalls ihren Schutzstatus.

9. Illegale Aktivitäten

Allgemeines

Überfälle dienen in erster Linie dazu, Roleplay zu fördern. Das gezielte und wiederholte Ausnutzen von Überfällen zum reinen Geldverdienen („Farming“) ist verboten und wird bestraft.

Bei einem Raubüberfall ist darauf zu achten, dass dem Gegenüber nur Waren oder Geldbeträge abgenommen werden, die in einem angemessenen Verhältnis zur ausgespielten Roleplay-Situation stehen.

Bei allen Überfällen – mit Ausnahme von Human Labs – ist es verboten, mit einem Helikopter direkt vor Gebäuden zu landen.
Helikopter dürfen lediglich in einiger Entfernung auf geeigneten Flächen für eine spätere Flucht abgestellt werden.

Die maximale Anzahl an Geiseln beträgt 5 Personen.
Cooldown-Regeln

30 Minuten vor sowie 30 Minuten nach einem Serverneustart dürfen keine folgenden Aktionen durchgeführt werden:

Raubüberfälle

Geiselnahmen

Base-Raids

ähnliche Situationen mit Schusswaffengebrauch

Das wiederholte Ausrauben von Geschäften oder Banken innerhalb kurzer Zeit („Crime-Hopping“) ist verboten.

Zwischen zwei Überfällen derselben Fraktion oder Person müssen mindestens 30 Minuten liegen.

Wenn eine Fraktion einen Überfall durchführt, darf sie nicht von anderen Fraktionen oder externen Personen unterstützt werden.

Für kleinere Delikte, wie Autodiebstahl, gilt eine Cooldown-Zeit von 10 Minuten.
Geiselnahmen

Bei Geiselnahmen steht das Roleplay im Vordergrund, nicht das Lösegeld oder Equipment.

Das Ziel eines Überfalls ist nicht primär die Festnahme der Täter, sondern das Ausspielen einer realistischen Roleplay-Situation.

Mit Geiseln muss vorsichtig und verantwortungsvoll umgegangen werden.
Der Schutz der Geiseln hat oberste Priorität.

Kooperative Geiseln, die aktiv am Roleplay teilnehmen und sich entsprechend verhalten, dürfen am Ende der Situation nicht getötet werden.

Eine Ausnahme besteht nur dann, wenn sich die Gegenpartei gleichgültig gegenüber dem Leben der Geiseln verhält.

Beispiel:
Fraktion A entführt Mitglieder von Fraktion B, jedoch bemüht sich die Gegenpartei nicht um Verhandlungen oder eine Befreiung.

In solchen Fällen müssen Geiselnehmer im Streitfall einen vollständigen Videoclip der gesamten Situation vorweisen können.
Ohne diesen Nachweis kann die Situation aufgehoben und bei Wiederholung sanktioniert werden.
Durchführung von Geiselnahmen

Gruppierungen müssen eine Geiselnahme ohne Unterstützung anderer Parteien durchführen.
(Siehe auch Drittpartei-Regel)

Unantastbare Personen dürfen nicht als Geiseln genommen werden, ausser ihr Schutzstatus ist durch eigenes Fehlverhalten erloschen.

Dies gilt nicht, wenn sich die Person ausserhalb des Dienstes befindet (z. B. in Zivilkleidung).
Verhandlungen

Während der Verhandlungen gilt das sogenannte „Volleyball-RP“.

Das bedeutet, dass sowohl Geiselnehmer als auch staatliche Fraktionen:

aufeinander zugehen

Kompromisse eingehen

Forderungen realistisch aushandeln

Die Polizei darf Gebäude, in denen sich Geiseln befinden, nicht stürmen.

Ausnahmen:

Die Täter eröffnen das Feuer auf staatliche Kräfte

Verhandlungen werden trotz vorheriger Sturm-Androhung weiterhin verweigert

Voraussetzungen für Entführungen

Für die Entführung eines Polizisten müssen mindestens 3 weitere Polizisten im Dienst sein.

Für die Entführung eines Zivilisten müssen mindestens 2 Polizisten im Dienst sein.
Nach einem verlorenen Gefecht der Polizei

Polizisten dürfen nach einem verlorenen Schussgefecht nicht als Geiseln genommen oder zur Arbeit gezwungen werden.

Grundsatz:
Die Polizisten bleiben bewusstlos am Boden liegen und die Täter entfernen sich von der Situation.
Verhalten während einer Geiselnahme

Solange Geiselnehmer noch Geiseln besitzen, dürfen sie nicht auf die Gegenpartei schiessen.

Eine Ausnahme besteht nur dann, wenn zuvor das Scheitern der Verhandlungen angekündigt wurde.

Dies ist nur erlaubt, wenn die Polizei weniger als 50 % der maximal möglichen Forderung akzeptieren will.
Maximale Forderungen

Pro Geisel ist eine Forderung erlaubt.

Normale Geisel

$ 20'000

Hochrangige Personen (z. B. ab Fachoffizier)

$ 40'000
Weitere mögliche Forderungen

Maximal 10 Sekunden Sicherheitsabzug
(keine Verfolgung oder Beschüsse während dieser Zeit)

Fluchtfahrzeug
Polizeifahrzeug oder Polizeihelikopter

Start oder Landung eines Helikopters

Maximal 2 Schutzwesten pro Geisel

Maximal 5 Magazine Munition pro Geisel
(Pistole, SMG oder Gewehr)

Entfernen von Absperrungen oder Nagelbändern in maximal 50 % der möglichen Richtungen

Nicht erlaubte Forderungen

Folgende Forderungen sind grundsätzlich verboten:

Befreiung eines bereits verurteilten Häftlings aus dem Gefängnis

Herausgabe von Material aus der Asservatenkammer
(z. B. Waffen, Drogen oder andere illegale Gegenstände)

vollständiger Abzug aller Polizeikräfte vom Gebiet
(Distanzierung ist erlaubt)

Löschung von polizeilichen Akten

Erzwingen von Degradierungen oder Kündigungen von Beamten

10. Ziel

Ziel:

Ein freier, fairer GTA-Server mit Fokus auf Spielpass.

Spiele so, wie du selbst behandelt werden möchtest.